Návrh rozhrania pre váš vývojový tím
Máte vlastných vývojárov a chýba vám premyslené rozhranie. Navrhneme kľúčové obrazovky, ich stavy a mapu rolí. Výstup odovzdáme v prezentácii, ktorú váš tím použije ako podklad pre stavbu.


Školské mapy, koncept digitálneho školského atlasu. Návrh vznikol do súťaže a nebol realizovaný; ukazujeme ho ako štúdiu, nie ako spustený produkt.
Návrh, z ktorého sa dá stavať
Pri vlastných zákazkách robíme návrh aj vývoj, takže medzi nimi nič nevypadne. Niektorí klienti však majú vývojárov vlastných a potrebujú len tú prvú časť. Pre nich je táto služba.
Rozhoduje, čo návrh ukazuje. Kľúčové obrazovky kreslíme aj s ich stavmi: čo sa stane pri dlhom názve, ako sa to zlomí na mobile, ako vyzerá prázdny zoznam a ako sa správa formulár pri chybe. Jedna pekná obrazovka ideálneho prípadu tieto otázky odloží na čas, keď je ich riešenie najdrahšie.
Druhá časť výstupu je mapa stavov: kto má aké práva, v akých stavoch môže záznam byť a čo sa stane, keď niečo chýba. Podľa nej sa dá naplánovať práca a odhadnúť, čo je hotové.
Čo tým váš tím získa
Štyri veci, ktoré z obrazovky ideálneho prípadu nevyčítate.
Správanie, nielen vzhľad
Prechody, stavy tlačidiel, správanie pri chybe a pri čakaní. Vývojár nemusí hádať, čo sa má stať medzi dvoma obrazovkami.
Okrajové stavy pomenované dopredu
Prázdny zoznam, dlhý text, chýbajúci údaj, čiastočne zaplatená objednávka. To sú situácie, ktoré sa inak objavia až v prevádzke.
Menej stretnutí
Otázky na správanie majú odpoveď v odovzdanom návrhu, takže stavba nestojí a nečaká na ďalšie stretnutie.
Zadanie, ktoré prežije rok
Mapa stavov sa číta aj po roku, keď si už nikto nepamätá, prečo to tak je. Cudzí kód sa číta horšie.
Šesť častí každej zákazky
Rozsah sa líši, toto je v každej zákazke.
Rozhovor o úlohe používateľa
Začíname tým, čo má človek zvládnuť urobiť a za aký čas, nie výpočtom obrazoviek. Rozdiel sa spozná až v prevádzke.
Mapa stavov a rolí
Zoznam rolí a práv, stavy záznamu od vzniku po archiváciu vrátane tých nepríjemných, a miesta, kde sa pracuje s cudzím systémom.
Kľúčové obrazovky pre počítač aj mobil
Odovzdávame ich v prezentácii, ktorú spolu prejdeme. Pripomienky zbierame pri spoločnom prechádzaní prezentácie a jednotlivých obrazoviek.
Typografia, farby a medzery ako škála
Nie jeden odhad na každú obrazovku, ale sada hodnôt, ktorú váš tím použije aj na to, čo sme nenavrhli.
Stavy rozhrania
Načítanie, prázdny obsah, chyba, úspech. Pri každej obrazovke, ktorá ich má.
Odovzdanie a konzultácie pri vývoji
Prejdeme návrh s vaším tímom a sme k dispozícii, keď sa pri stavbe objaví otázka, na ktorú návrh neodpovedá.
Rozhrania, ktoré sme navrhli

ELEN: redesign aplikácie na riadenie nákupuNávrh nového rozhrania aplikácie na riadenie nákupu na identite od nkz.studio.
Walio: vernostný systém pre podnikyKarta v peňaženke, terminál pre obsluhu aj portál s reportingom.
Branuál: brand manuál ako web, nie PDFStránky, bloky a knižnica assetov s publikovaním. Vlastný produkt štúdia.
Školní mapy: atlas, ktorý sa otvorí na správnej straneDigitálny školský atlas: vrstvy, meranie a porovnanie vydaní namiesto dvadsiatich rôznych máp.Ako spolupráca prebieha
Každá etapa má výstup, na ktorom sa dohodneme.
Úvodná konzultácia
zadarmo · 30 min · online alebo BrnoPreberieme, čo má produkt robiť, kto v ňom pracuje a kde je váš tím teraz. Povieme, či potrebujete návrh, alebo skôr niečo iné.
Výstup: Odporúčanie, či návrh potrebujete.
Zadanie a rozsah
3 až 5 dníSpíšeme, ktoré obrazovky návrh pokryje a čo je mimo rozsah. Potom pripravíme ponuku s dohodnutým rozsahom a cenou.
Výstup: Zoznam obrazoviek v rozsahu a ponuka s cenou.
Mapa stavov
1 až 2 týždneRole, stavy a napojenia spíšeme v texte, nie v grafickom nástroji, pretože v ňom sa ľahšie škrtá. Tu sa ušetrí najviac.
Výstup: Textová mapa rolí, stavov a napojení.
Návrh obrazoviek
2 až 5 týždňovNajprv jedna kľúčová obrazovka. Keď sedí, dokončíme zvyšok. Pripomienky zbierame pri spoločnom prechádzaní prezentácie a jednotlivých obrazoviek.
Výstup: Navrhnuté obrazovky v prezentácii.
Odovzdanie
3 až 5 dníPrejdeme návrh s vývojármi a odovzdáme prezentáciu s kľúčovými obrazovkami, ich stavmi, mapu rolí a stavov a dohodu o konzultáciách pri vývoji.
Výstup: Prezentácia s obrazovkami, stavmi a mapou rolí.
Koľko to stojí
Ceny pri rozsahoch sú orientačné spodné hranice bez DPH. Nejde o ponuku: cenu dávame až po upresnení zadania. Samostatný návrh kalkulačka nepočíta, rozsah stanovujeme podľa počtu rolí, obrazoviek a stavov.
Jedna časť produktu
Jeden pracovný postup alebo jedna sekcia existujúcej aplikácie.
- Mapa stavov pre danú časť
- Tri až päť obrazoviek so stavmi
- Škála farieb, písma a medzier
Celý produkt
Aplikácia alebo portál s viacerými rolami a nadväzujúcimi procesmi.
- Mapa stavov a rolí
- Kľúčové obrazovky pre každú rolu
- Stavy rozhrania a správanie na mobile
Čo s tým súvisí
Kedy vám toto neodporučíme
Keď chcete len pár pekných obrázkov do prezentácie pre investora a správanie vás zatiaľ nezaujíma. Na to je rýchlejší a lacnejší ktokoľvek, kto pracuje v grafickom nástroji.
Keď vývoj ešte len hľadáte. Potom dáva zmysel riešiť návrh a stavbu spoločne; medzi dvoma dodávateľmi sa vždy niečo stratí. V takom prípade sa pozrite na aplikácie na mieru.
Keď je hlavná otázka, ako má značka vyzerať, nie ako sa má produkt ovládať. Stratégiu značky, naming a vizuálnu identitu rieši sesterské nkz.studio.
Na čo sa pýtate pred návrhom
Nenašli ste odpoveď? Napíšte nám a ozveme sa do dvoch pracovných dní.
V čom odovzdávate návrh?
Ako prezentáciu s kľúčovými obrazovkami pre počítač aj mobil, vrátane stavov ako načítanie, prázdny obsah a chyba. K tomu mapa stavov a rolí v texte a škála farieb, písma a medzier. Prezentáciu s vaším tímom prejdeme, nepošleme ju len e-mailom.
Musíme používať rovnaké technológie ako vy?
Nie. Návrh je zadanie pre vzhľad a správanie, nie kód na nasadenie. Postaviť sa dá v čomkoľvek, čo váš tím používa.
Čo keď sa pri vývoji ukáže, že niečo v návrhu nejde?
Stáva sa to a je to dôvod, prečo je v cene konzultácia pri vývoji. Nájdeme riešenie, ktoré drží pôvodný zámer. Bez toho sa obvykle siahne po prvej variante, ktorá sa naprogramuje ľahko.
Robíte aj používateľské testovanie?
Nie je súčasťou základného rozsahu. Keď ho chcete, dohodneme ho zvlášť a povieme dopredu, čo od neho čakať pri danom počte účastníkov.
Ako dlho to trvá?
Jedna časť produktu tri až päť týždňov, celý produkt päť až osem. Najviac záleží na tom, ako rýchlo sa dohodne mapa stavov; samotné kreslenie obrazoviek je až tá rýchlejšia časť.
Máte vývojárov a chýba návrh?
Napíšte, čo staviate a kde je váš tím teraz. Úvodná konzultácia je zadarmo a trvá 30 minút. Ozveme sa do dvoch pracovných dní a navrhneme ďalší krok.
